Universo Infinito

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Mapa do Universo Infinito

A invasão das Aparições causou o caos pelo Universo Infinito. O grande Aurogon e os seus lordes do exército das Aparições aguardam os guerreiros que ousam enfrentá-los. A instância pode ser acessada a partir do nível 95 e grupos de até dez jogadores são permitidos. O acesso à instância pode ser pela Pedra da Terra do Sonho na Cidade no Dragão ou pela coordenada (478, 578). No altar das Sombras em Morai.

Básico

Para poder entrar na instância é necessário ter feito o cultivo do mapa de Morai, que é liberado a partir do nível 80. Ao concluir as missões vá ao Ancião da Cidade Universal e pegue a missão vermelha Essências roubadas. Encontre o Keek em Morai no Altar das Sombras, e fale com o NPC Enviado Imperial Carmesim, pegue o veneno Tuc Su. Toda vez que quiser entrar nessa instância terá que pegar este veneno no mesmo Npc e entregar ao Momentor. É possível acessar essa instância apenas uma vez por dia ou caso tenha mais veneno.

É uma instância considerada intermediária e usada para adquirir habilidades específicas de cada classe, experiência ou ainda armas ou partes de equipamentos da própria instâncias. (Não são muito usadas pelos jogadores). Para ter sucesso na instância é necessário criar um grupo preparado e com diversas classes mágicas e físicas. Esteja preparado. A instância possui duas partes, a primeira chamada de Corrida. Que consiste em uma corrida de revezamento e a outra parte em matar os três bosses. Ao concluir a instância não se deve do grupo, todos deverão cair da ilha para voltar ao início, o líder do grupo deverá entregar a quest e por fim todos serão habilitados a escolher seu prêmio dentre você pode escolher um baú ou uma orb de 400.000 de xp e alma.

A Corrida

Logo que se entra na instância você irá ver alguns cristais no chão , é ideal orientar o grupo que cada um fique em cima do cristal que irá cavar assim que liberar a quest após o líder do grupo iniciar a instância. Iniciada a instância cada membro do grupo será teleportado , é importante lembrar não pode se mover até que o outro participante entregue a missão no seu espelho, quando a missão aparecer pegue-a e corra em sentindo as flechas do chão, cuidado para não seguir o caminho contrário pois a missão falhará. A corrida vai começar com quem cavou o cristal alfa , este jogador terá de pegar a quest no espelho e ir correndo para o próximo espelho (mesmas regras de uma corrida de revezamento) ele não poderá avançar assim que entregar. Deve-se esperar todos entregarem.

O objetivo é entregar a quest no próximo espelho e o próximo jogador entregar no seguinte e assim por diante, se caso morrer após entregar a quest não volte ao início e espere concluir essa etapa, caso dê uma mensagem de falha todos devem voltar ao início e o líder deverá iniciar a instância novamente, não há necessidade de matar os monstros. Há no percurso de cada corrida bolas evite se conseguir, pois podem causar atordoamentos de vários tipos e um em especifico causa a morte se não for removido. Indicado usar poções de Imune nessas corridas. Em uma grupo de apenas 8 jogadores, não se deve cavar os cristais da eternidade e da criação.

Se seu grupo tiver 9 ou 10 pessoas dê preferência a deixar que um sacerdote e guerreiro ou bárbaro fiquem com os cristais de auxílio (criação e eternidade), esses dois poderão correr livremente e somente eles poderão voltar ao início caso morra ou por algum outro motivo, eles iniciaram a corrida ao lado de alfa , fica a critério do grupo escolher o que os cristais de auxílio irão fazer.

Os Bosses

Logo após concluir a corrida todos devem pular (e/ou voltar ao início caso alguém tenha morrido) , o líder do grupo deverá falar com o npc e ativar a missão , todos irão receber uma missão rosa “Essências roubadas” , os bosses irão nascer nas ilhas no meio da instância.

Gorath

O miserável Soberano do Norte de Morai. Gorath é desprezado por Aurogon por ser um covarde ganancioso. Aohe trouxe Gorath para sua causa, valorizando sua força. Gorath é capaz de trair qualquer um, desde que isso lhe dê algum lucro.

Boss físico com ataque físico em área ,cuidado ele em determinado momento começa a dar golpes em área e debuffa o grupo com ira(recebe dano dobrado)e empurra todo o grupo , se caso você não estiver encostado em alguma coisa será jogado para fora da ilha sendo teleportado para o início , é aconselhável que o puxe para baixo de onde ele nasce onde há uma espécie de pilar e a rocha e ficarem todos encostados ali. É possível matar este boss em um combo se o grupo tiver dano suficiente e os debuffs necessários.

Senhora da Noite

A bela e temperamental Soberana do Oeste de Morai. As vezes, ela é doce e gentil, mas também pode ser bem cruel. Ela odeio muito os homens, porém obedece a todas as palavras de Aohe. Ela irá se multiplicar assim que seu HP estiver na metade , aparecerão três imagens sendo que delas uma estará buffada , o buff lhe dará o status do véu ,o grupo deverá se focar em matar um de cada vez dos outros dois que estarão sem o véu pois eles dão área,ela se multiplicará 4 vezes.É possível matar este boss em um combo se o grupo tiver dano suficiente e os debuffs necessários.

Asa Espectral

O orgulhoso Soberano Superior de Morai. Como senhor dos céus, ele possui os olhos mais aguçados entre todos os soberanos. Olhando de cima para os outros cinco soberanos, ele é leal somente a Aurogon e é implacável com todas criaturas que entram em seu espaço aéreo. O Asa Espectral ficará sobrevoando até retirarem uma certa quantidade de HP dele, e enquanto ele não descer ele ficará lançando chamas em toda ilha além de invocar alguns monstros. Existe um lago próximo ao boss e é aconselhável que o grupo dê preferência a ficar ali , se alguém for pego pelo fogo, receberá dano contínuo, por isso a necessidade de estar perto da água, se você receber muito dano pule na água, o lago é o único lugar da ilha que não é atingido pelo fogo.

Assim que o Asa descer é só puxar ele para um lugar qualquer, ela já não colocará mais fogo na ilha, mas cuidado com o dano em área dele , ele também poderá teleportar aleatoriamente um membro do grupo para um de seus ninhos, caso isso aconteça mate 05 monstros e você será teleportado novamente para o boss.


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