Palácio do Nirvana

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Mapa do Palácio do Nirvana

O Palácio do Nirvana é restrito a jogadores de nível 100 ou superior, já foi o melhor lugar para conseguir itens que podiam ser vendidos por uma quantia considerável de moedas e sendo uma instância relativamente rápida de ser concluída, podia-se obter muitos itens.

Os anciões dos Abissais usaram o poder dos seis grandes deuses e do Mar Proibido para aprisionar o Ancestral Desaparecido do Mago Aparição na Ilha Bloqueada. A barreira do Mar Proibido desapareceu.

Com as recompensas obtidas por aqui pode-se aprimorar os equipamentos forjados através do Palácio do Crepúsculo e do Vale da Lua. Existem duas grades de equipamentos (14 e 15) que se encontram nas fornalhas ao lado de fora da instância, próximo da entrada em (675, 170).

É possível aprimorar as armaduras, perneiras, botas, braceletes, elmos, capas e mantos usando os Cristais dos Elementos e ainda as armas usando os Cristais dos Espíritos.

Os equipamentos aqui forjados, quando aprimorados para grade 15 poderão ser utilizados para forja do equipamento de Rank 8 no Emissário Império Carmesim Zhao em (110, 308) com a utilização de materiais obtidos na Catedral.

Entrada do Palácio

Para acessar a instância é preciso de 01 Chave do Palácio do Nirvana. Cada jogador pode obter três Chaves por dia gratuitamente através do NPC Velho Misterioso localizado em (548, 670) no Distrito Norte da Cidade do Dragão através da missão “Velho Misterioso”. Também é possível comprar Chaves no mesmo NPC ao custo de 3.000.000 moedas cada, através da missão “Chave do Palácio”.

O Velho Misterioso também pode ser encontrado nas cidades principais de cada classe:

Após obter a Chave para entrada deve-se ir até a Entrada do Palácio de Nirvana e falar com o NPC Guarda do Nirvana localizado em (673, 165) e aceitar a missão “Entrar no Palácio do Nirvana”. Lembre-se de ter pelo menos um espaço livre no inventário.

Ativando a instância

A instância possui dois modos, um voltado a personagens de dano físico e outro a personagens de dano mágico. É necessária uma equipe de 6 jogadores para ativar qualquer um dos modos e todos precisam ter no inventário a Pedra do Nirvana recebida ao entrar na instância.

Nirvana Física

Chamada assim desde que o modo para personagens mágicos foi criado, a Nirvana Física pode ser ativada por qualquer personagem que entre do Palácio do Nirvana. O líder do grupo precisa falar com o NPC Velho Misterioso que está logo na entrada e escolher a missão "Dentro do Nirvana", para que a missão seja bem sucedida é preciso que todos os membros do grupo estejam próximo.

Soberano Infernal

Um boss fixo localizado no Caminho Ashura, capaz de drenar a energia e lacrar os personagens para impedir que se use habilidades. Quando começar a ser atacado invocará círculos pelo chão que matarão os jogadores que forem atingidos por sua explosão.

Para que os círculos não apareçam pela sala inteira é necessário que se destrua as Imagens do Fantasma Infernal que rodeia o salão principal.

Ao derrotar o Soberano Infernal um NPC Velho Misterioso irá aparecer em 429,546 ↑2 e os jogadores deverão aceitar a missão “Profundezas Letais” para continuar o desafio.

Soberano Venéfico

O Soberano Venéfico é um boss do elemento madeira, tem mais resistência física que o Soberano Infernal, é capaz de enfeitiçar os jogadores com Veneno para causar dano de madeira contínuo, reduzir a resistência a madeira e lacrar os personagens.

É capaz de ativar em si próprio o buff de "Reunir Espíritos" para aumentar a sua própria defesa mágica e "Armadura de Ferro" para aumentar a própria defesa física por 30 segundos.

Ao derrotá-lo, fale com o Velho Misterioso e aceite a missão “Domínio do Vampiro” para avançar.

Rainha Vampiresca

Ao ser atacada a Rainha Vampiresca invoca suas leais Raposas do Caminho de Ashura que precisam ser mortas ao mesmo tempo para que a Rainha não consiga se curar. Este boss pode drenar a energia dos personagens, lacrá-los e reduzir a velocidade de movimento.

Ao derrotá-la, fale com o Velho Misterioso para continuar o desafio aceitando a missão Nicho Demoníaco.

Os próximos três bosses serão sempre aleatórios dentre os listados abaixo.

Ditador Demoníaco

O Ditador Demoníaco pode aumentar sua própria força e causar grandes estragos quando ficar enfurecido. Capaz de lançar consecutivos ataques extremamente fortes contra os jogadores que estiverem próximo, é necessário ficar alerta ao aviso exibido no Chat Geral e correr para o lado oposto do salão se quiser sobreviver.

Soberano Demoníaco

Um bosses tranquilo de se matar, capaz de reduzir a defesa física dos jogadores e paralisá-lo. Invoca monstros chamados de Corpo de Ferro de Hades para tentar atrapalhar o grupo, mas são fracos e possuem apenas 200.000 de HP.

É considerado um boss bônus, pois deixa o dobro de recompensas aos jogadores quando é derrotado.

Tirano Ashura

Este é um dos bosses mais fáceis da instância, bate corpo a corpo e é capaz de lacrar os jogadores para que não consigam atacá-lo, também é capaz de Estilhaçar para reduzir a defesa física dos membros do grupo e causar Sangramento, fazendo o jogador perder HP continuamente por alguns segundos. Pode aumentar o seu próprio poder de ataque físico e velocidade de movimento.

É considerado um boss bônus, pois deixa o dobro de recompensas aos jogadores quando é derrotado.

Soberano Ashura

O Soberano Ashura bate físico corpo a corpo e mágico com dano de terra, enquanto está sendo atacado pode invocar Serpentes Sanguinárias de Shura que rastejam até um jogador aleatório do grupo e o envenenam fazendo com que perca muito HP continuamente podendo falecer se não dissipado a tempo.

Rainha do Submundo

Este boss do elemento fogo é capaz de lançar feitiços sobre os jogadores causando dano mágico e também ataca físico corpo a corpo. Pode enfeitiçar qualquer um com a “Maldição Espiritual”, fazendo com que percam chi quando sofrerem ataques, além de lacrar por 5 segundos.

Se não for morto rapidamente irá invocar um monstro “Raposa Insano” que deixará os integrantes do grupo com movimento reduzido enquanto a Rainha se prepara para lançar um feitiço poderoso capaz de matar os jogadores. Aqueles que não quiserem morrer para este golpe deverão se aproximar do “Velho Misterioso” que aparecerá em um lugar aleatório da sala ao mesmo tempo que a Raposa.

É necessário passar pelo círculo vermelho para receber uma proteção do NPC.

É considerado um boss bônus, pois deixa o dobro de recompensas aos jogadores quando é derrotado.

Golem Flamejante

O Golem Flamejante ataca físico corpo a corpo, tem uma boa resistência e é capaz de lançar ataques em área que tiram metade do sangue do jogador. Também consegue invocar algumas chamas pelo chão onde está o personagem que lhe causar mais dano, a menos que se mate-o em um combo é recomendado que os jogadores fiquem atentos ao chão e se possível longe uns dos outros.

Fênix Dourada

Ao entrar na sala Coliseu Paradisíaco e encontrar uma Fênix Dourada (pequena) prepare-se para queimar como se estivesse no inferno. Comece descendo o HP da pequena Fênix Dourada até aproximadamente 50% para que o verdadeiro boss seja invocado.

Dominante do elemento fogo, a Fênix Dourada é capaz de bater físico corpo a corpo e lançar bolas de fogo contra o jogador que controlar seu aggro. Mas o terror começa quando se ele não for morto rapidamente pois começará a colocar fogo pelo chão do salão inteiro até que seja derrotado.

Câmara da Reencarnação

Após derrotar todos os monstros anteriores, siga para o último salão do Palácio do Nirvana, a Câmara da Reencarnação. Quando estiverem prontos, algum integrante do grupo deverá falar com o Velho Misterioso em 402,567 e aceitar a missão "Você será um herói?" para invocar mais um boss.

O Ancestral Desaparecido

Causa dano físico corpo a corpo e mágico à distância, além de lacrar os jogadores para impedi-los de atacar, mas a maior dificuldade aqui é derrotar os monstros que são invocados pois é necessário conhecer as fraquezas elementais, conforme:

Metal: Monstros de metal são resistentes a metais e vulneráveis a fogo Madeira: Monstros de madeira são resistentes à madeira e vulneráveis a metal Água: Monstros de água são resistentes a água e vulneráveis à terra Fogo: Monstros de fogo são resistentes ao fogo e vulneráveis à água Terra: Monstros de terra são resistentes à terra e vulneráveis à madeira

Sabendo disso, é necessário atenção para destruir um baú correspondente à fraqueza elemental do monstro invocado, por exemplo, se for invocado o monstro do elemento "Madeira", deve-se cavar o baú do elemento "Metal".

Baú de Metal

Ao destruir um baú ele deixará cair um item com o nome de seu elemento e todos os outros irão sumir. O item deve ser pego rapidamente e usado contra o monstro elemental antes que ele cause 100.000 de dano a todos os jogadores que estiverem na instância, independente de estarem na Câmara ou não. Caso algum personagem morra no início da instância e escolha voltar à Cidade mais próxima ele será teleportado à Cidade das Tormentas e precisará de mais uma Chave do Palácio Nirvana para retornar.

99 Chaves

"99 Chaves" é uma maneira comum de se referir a uma missão especial para os jogadores que conseguiram juntar 99 Chaves do Palácio do Nirvana. A missão fica disponível no NPC Velho Misterioso.

Para concluí-la o personagem precisa derrotar na ordem os bosses Soberano Infernal, Soberano Venéfico, Rainha Vampiresca entregando a missão no NPC Velho Misterioso que aparece após se derrotar cada um dos monstros.

Após derrotar o O Ancestral Desaparecido fale com o Ancião localizado na Câmera da Reencarnação ainda dentro do Palácio Nirvana em 405,567 e entregue a missão para invocar o último boss.

Esta missão pode ser concluída apenas por um jogador por instância de cada vez. Caso duas ou mais pessoas estejam com ela ativa, é necessário refazer todo o processo para ativar outro Ancestral Encantando e só pode ser concluída no modo da Nirvana Física.

Ancestral Encantado

Não se deixe assustar pelos 8.500.539 pontos de vida, este é um boss tranquilo para quem chegou até aqui. Ele ataca físico corpo a corpo e mágico de terra à distância.

É capaz de paralisar os jogadores, e apesar de não ter um elemento específico, pode atacar com bolas de gelo que vão reduzir a velocidade de movimento, lançar em área golpes de metal.

O jogador que estiver completando a missão, precisará estar vivo quando o boss for morto! Caso contrário não conseguirá invocar um outro, mas poderá acompanhar algum grupo que esteja fazendo o desafio para outro personagem.

Quando o boss for morto basta da instância e ir até o Ancião da Cidade das Tormentas para receber 10 Cristais dos Elementos como recompensa.

Nirvana Mágica

A Nirvana Mágica é voltada para personagens que conseguem causar danos dos elementos, pois todos os bosses presentes aqui são totalmente imune a danos físicos.

Ativando a instância Assim como a ativação da Nirvana Física, é preciso que um grupo de 6 jogadores seja formado e que todos estejam dentro do Palácio do Nirvana com a Pedra do Nirvana em seus inventários.

Cumprindo os requisitos o líder do grupo deve ser um personagem mágico (Sacerdote, Feiticeira, Mago, Espiritualista, Místico ou Tormentador) e precisará falar com o NPC Sacerdote Misterioso para aceitar a missão "Dentro do Nirvana".

O líder receberá 15 Provocação Ruim, este item pode ser negociado ou jogado no chão mas desaparece ao da instância, serve para manter o aggro em si próprio, se for passado ao jogador que tem mais resistência o grupo pode sofrer menos pois os bosses tenderão a focar seus ataques neste jogador. Quando o personagem que estiver com este item no inventário for morto, todas as Provocações cairão no chão e se ninguém pegar novamente terão que completar a instância sem ela.

Soberano do Inferno EX

O primeiro desafio é derrotar o Soberano do Inferno EX que está no primeiro salão. Ele apenas lança ataques à distância de metal no jogador que estiver com seu aggro na maioria das vezes, até lançar um ataque em área aos jogadores próximos.

Quando for morto o NPC Sacerdote Misterioso aparecerá em 431,547 e os jogadores deverão aceitar a missão "Profundezas Letais" para continuar.

Soberano Nocivo EX

O Soberano Nocivo EX é capaz de se buffar com Reunir Espíritos para aumentar a própria defesa mágica e ataca com golpes de água que deixarão os jogadores recebendo dano constante de gelo, além de poder lançar um feitiço de sono nos membros que estiverem atacando.

Ao ser derrotá-lo, fale com o NPC Sacerdote Misterioso e aceite a missão "Domínio do Vampiro" para continuar o desafio.

Soberano Vampírico EX

O Soberano Vampírico EX causa danos de madeira com seus ataques e consegue invocar grupos de Fatemeddler que vão deixar os jogadores com velocidade de movimento reduzido além de diminuir a defesa física com o estilhaçar.

Às vezes poderá invocar também o Bum Sonoro, um monstro com 150.000 de HP que causará muito dano aos personagens que o atacarem. Quando ele aparecer recomenda-se que mate-o o mais rápido possível.

O Sacerdote Misterioso aparecerá em 421,554 quando o Soberano Vampírico EX for morto, para continuar é preciso aceitar a missão Nicho Demoníaco.

Soberano do Demoníaco EX

O Soberano do Demoníaco EX causa dano de madeira contínuo, pode e aumentar a fraqueza dos elementos a fim de diminuir a defesa mágica mas aumenta a defesa física dos jogadores.

Também é capaz de aumentar seu próprio poder de ataque físico e mágico e defesa, aumenta a agilidade de ataque para causar dano físico e quando estiver com 75% ou menos de vida, a partir daqui deve-se tomar cuidado com os golpes enquanto ele estiver enfurecido.

Concluindo esta etapa o desafio estará quase completo, basta agora falar com o Sacerdote Misterioso em 382,571 para aceitar a missão que o teleportará para a última sala, "Coliseu do Paraíso".

Ancestral Desaparecido EX

No Coliseu Paradisíaco um integrante do grupo deverá falar com o Sacerdote Misterioso e aceitar a missão "Você será um herói?" para invocar o último boss da instância Nirvana Mágica.

Este boss reduz o HP e a defesa dos integrantes do grupo contra fogo enquanto invoca alguns Foulbender que para lançar fogo sobre os jogadores, também é capaz de prender os jogadores no chão e usar a magia de lacre para impedir que se conjure habilidades.

Em alguns momentos durante o combate o Ancestral Desaparecido EX se fortalecerá, aumentando seu poder de ataque mágico e defesa.

Recomenda-se matar o Foulbender o mais rápido possível antes que ele mate a equipe.