Cidade do Brado de Batalha

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Mapa da Cidade do Brado de Batalha

A Cidade do Brado de Batalha é uma instância para personagens de nível 80 ou superior que pode ser acessada através da missão “Brado de Batalha” disponível no NPC Wu Gexing localizado na Cidade de Arcádia ou através da missão “Brado de Batalha 95+” disponível na Pedra da Terra do Sonho na Cidade do Dragão ao custo de 20 000 moedas.

Para iniciar a instância é preciso que exista um grupo de no mínimo 2 jogadores com todos personagens dentro do Brado de Batalha e que o líder do grupo tenha 12 Pedras Imortais no inventário, que serão consumidas ao ativar o desafio. Cumprindo os requisitos basta o líder do grupo falar com o NPC Jin Lingzi escolhendo a opção Missão > Início da Batalha pelo Brado > É hora de levar a luta para eles.

Os jogadores deverão se dirigir até o Senhor Celestial de Mudança e escolher a missão do Pavilhão Elemental de acordo como preferirem. Não é recomendado avançar muito por um corredor ou poderão acabar morrendo para os Protetores de Magias Proibidas, Gorilas gigantes e imortais capazes de matar qualquer um com apenas um golpe.

Pavilhões Elementais

São cinco Pavilhões (Madeira, Água, Metal, Fogo e Terra) que precisam ser defendidos para que se consiga enfrentar o chefe final da instância. O objetivo é não deixar o NPC no início de cada pavilhão ser morto pelos monstros que surgem pelo caminho durante 15 minutos.

Fique atento ao monstro Fantasma de Seis Cabeças existente em todos pavilhões, ele tem uma alta defesa e força que usa para causar dano corpo a corpo em qualquer jogador. Além disso um círculo de dano de madeira poderá aparecer para tentar matar aqueles que atrapalharem.

Cada monstro do pavilhão quando morto fornecerá uma quantidade de “Pontos de Pavilhão”, se desejar derrotar o Rei é necessário que cada pavilhão tenha 180 pontos.

Pavilhão de Madeira

Neste pavilhão é preciso proteger o NPC Shui Zhaoran - Xuanpin dos Rato Fantasma de Hades que batem com dano físico corpo a corpo e são capazes de se buffarem com Refletir a fim revidar o dano de jogadores que batem com dano corpo a corpo. Quando são mortos fornecem 6 pontos para o Pavilhão de Madeira.

Pavilhão de Água

Proteja o NPC Shui Zhaoran - Baichou dos Espírito do Brado de Batalha, capazes de tirar todos os buffs de jogadores. Estes causam baixo dano físico corpo a corpo e andam em trio (de 3 em 3 mobs). Quando são mortos fornecem 2 pontos para o Pavilhão de Água.

Pavilhão de Metal

Proteja o NPC Shui Zhaoran - Huangwu dos Guarda Leopardo do Trovão, monstros que podem se buffar com defesa física, mágica, aumento de dano físico e mágico, aumento de velocidade nos golpes ou refletir, causam dano à distância e após receberem pelo menos um golpe podem explodir causando dano em área. Quando são mortos fornecem x pontos para o Pavilhão de Metal.

Pavilhão de Fogo

Proteja o NPC Shui Zhaoran - Qingsen dos Espírito Maligno de Batalha, monstros que atacam mágico à distância. Estes não fazem nada de especial além de tentar correr duas vezes dos jogadores que chegarem muito perto. Quando são mortos fornecem 6 pontos para o Pavilhão de Fogo.

Pavilhão de Terra

Proteja o NPC Shui Zhaoran - Chihua dos General Maligno Zhenshan, golens que causam dano corpo a corpo e podem se buffar com aumento de defesa ou até mesmo frenesi, para causar mais dano nos jogadores em contrapartida ficam mais vulneráveis. Quando são mortos fornecem 6 pontos para o Pavilhão de Terra.

Coração da Cidade

Ao eliminar todos os monstros, mantendo os 5 NPCs vivos e após ter atingido 180 pontos em cada pavilhão será necessário ir até o Coração da Cidade para que acabem com os monstros que protegem os 5 generais.

Cada um dos chefões estão separados em seu próprio corredor e contam com a proteção e força de vários monstros. Enquanto houver pelo menos um monstro vivo no corredor de determinado chefão, ele causará um dano incrivelmente alto em qualquer jogador que tente enfrentá-lo.

General Sombrio Ziyuan e General Fantasma Jiehun

Estes dois generais estão na mesma direção, em seu corredor estão grupos de monstros de elemento madeira e grupos de monstros de elemento água.

Os monstros do elemento água, protetores do General Sombrio Ziyuan são capazes de retardar para reduzir o movimento do personagem, usar o mesmo debuff da habilidade Lama da Daimon e reduzir a defesa física, congelar para impedir que o movimento e o uso de habilidades e ainda causam dano de gelo contínuo.

Gen Sombrio Ziyuan e Jiehun.png

Já os monstros do elemento madeira, protetores do General Fantasma Jiehun lançam o debuff Fraqueza dos Elementos para reduzir a defesa mágica dos jogadores, além de prenderem no chão impedindo que se movimente, lacram para que não se possa conjurar habilidades ou realizar ataques corpo a corpo, usam o debuff Veneno Profundo que tem o mesmo efeito da Aniquilação da Daimon, aumentando o dano recebido pelo alvo e podendo ser acumulado com outras habilidades, também são capazes de reduzir a velocidade de movimento do jogador.

Cada um dos chefes causa dos mesmos debuffs de seus protetores, além de serem capazes de remover completamente os buffs de qualquer personagem.

General Invejoso Chiya

Chefe do elemento fogo com ataques fortes e boa resistência. É protegido por monstros de elemento fogo capazes de diminuir o nível de ataque dos personagens, reduzir sua defesa contra fogo e reduzir a velocidade de ataques corpo a corpo e conjuração de habilidades. Além disso alguns monstros possuem a habilidade de puxar o jogador para próximo de si.

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O General Invejoso Chiya é capaz de remover todos os buffs dos jogadores e ainda lançar um feitiço de drenagem de energia, fazendo com o que os jogadores fiquem sem MP para conjurar habilidades.

General Draconiano Heshan

Monstros do elemento metal que podem puxar os jogadores para próximo de si, lacrar para impossibilitar o uso de habilidades e golpes corpo a corpo. As Espada Demoníaca de Luosha podem ativar uma benção que reduz o dano sofrido em si mesma, aumentando também a esquiva e velocidade de ataque.

Gen Draconiano Heshan.png

O General Draconiano Heshan é do elemento de metal, capaz de se buffar com Frenesi para reduzir a própria defesa física e mágica aumentando o ataque consideravelmente.

Quando começar a ser atacado, invocará alguns Prisioneiro Escavador de Túneis que se não forem mortos rapidamente causarão grande dandos matando qualquer personagem. Este chefe pode causar tanto dano físico corpo a corpo quanto dano mágico à distância.

General Furioso Duanshan

Protegido por monstros capazes de prender os jogadores no chão para que não consigam se movimentar, reduzem a velocidade de movimento e reduzem a resistência ao elemento terra o General Furioso Duanshan precisa ser morto mais de uma vez.

General Furioso Duanshan.png

Ao derrotar a primeira versão do General Furioso Duanshan, dois monstros Quebra-ossos de Quartzo surgirão causando um debuff que aumenta todos os danos recebidos, mate-as o quanto antes. Outros quatro monstros do mesmo irão surgir e também precisam ser mortos o quanto antes. Este processo irá se repetir mais duas vezes, mate o General e em seguida os Quebra-ossos até que o General verdadeiro seja invocado.

Rei Sanguinário Ying Jue

O comandante supremo do Exército dos Desalmados, e homem de grande sabedoria e poder, comanda seu exército misterioso sob as ordens da Aparição Ancestral. Destemido e implacável, ele avança para a batalha com uma força de vontade assustadora.

Rei Sanguinário Ying Jue Boss.png

Ao derrotar todos os cinco bosses elementais um novo será liberado desde que tenham protegido os cinco pavilhões e alcançado 180 pontos em todos eles. Fale com o NPC Turnan que aparecerá após derrotar os bosses e escolha a missão Rei Sanguinário.

Enquanto está sendo atacado o boss é capaz de invocar vários servos para lhe ajudar no combate, eles vão tentar atrapalhar o grupo como puder, reduzindo as defesas elementais e física, lacrando os jogadores para que não usem habilidades ou mesmo removendo todas as bênçãos dos jogadores.

Em alguns momentos ele também poderá se fortalecer ativando em si próprio um buff de redução de dano, assim como o Véu dos Bárbaros, enquanto aumenta seu poder e velocidade de ataque. Quando isso acontecer rapidamente alguém da equipe precisará matar o espírito que for diferente dentre os três invocados, vide exemplo:

Mobs Rei Sanguinário Ying.png

Caso consigam completar todas as etapas em até 80 minutos, os jogadores receberão o título Mestre Duradouro.